home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 122295.doc / 000063_lightwave@garcia.com _Sat Dec 23 03:56:07 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  3KB

  1. Received: from relay2.UU.NET (relay2.UU.NET [192.48.96.7]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id DAA13346 for <dwarner@albany.net>; Sat, 23 Dec 1995 03:56:07 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay2.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzvih15680; Sat, 23 Dec 1995 03:45:01 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA17663; Sat, 23 Dec 1995 03:27:43 -0500
  6. Date: Sat, 23 Dec 1995 03:27:43 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <9512230827.AA01584@pulm1.accessone.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: jeric@accessone.com
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Light intensity falloff with LARGE objects...
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. Full of cheer,  Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu> wrote:
  22. >Hi all..recently (just now)...I made a scene with some large objects..The 
  23. objects are 1km and above..the largest is 5km long.
  24. >
  25. >anyway..i go to set up my lights..no problem...i set them to 100% and then set 
  26. an intensity falloff of 1%!!...HEY! there is no inteindicator of any sphere of 
  27. light!! 
  28. >(ya know that lil sphere what shows the reach of teh light source)...so i ZOOM 
  29. in and 
  30. >low and behold..there is a TINY TINY indicator of my lights sphere of 
  31. influence!!...my >light source was 100% and falloff was 1%...
  32. >
  33. > WHAT GIVES!!!!
  34.  
  35.     Adam, have you been drinking?  1% falloff means that in 100 meters your
  36. light peters out to nothing.  You've got a 5 THOUSAND meter object in your 
  37. scene: if LW autoscaled, the Light Sphere is a _maximum_ of 1/50th of your LW 
  38. display area.  If you have multiple non-coincident objects it will be even 
  39. smaller.
  40.  
  41.     However.....
  42.  
  43. > Even if I size teh object by .005 and put it on a normal layout grid 
  44. >of say 50...the lights still act funky!!! 
  45.  
  46.     This less than clinical description I assume means that the SOI (Sphere 
  47. of Influence) is still not displaying correctly?  Set your grid to 100 meter 
  48. squares-- your SOI should be the same size as a square, no?
  49.  
  50.     (Your posting sure didn't sound like you: has someone hacked your 
  51. account?)
  52.  
  53. ******************************************************************************
  54. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  55. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  56. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **